Agile

Story Points

Eine Masseinheit zur Aufwandsschaetzung in agiler Entwicklung.

Detaillierte Erklaerung

Story Points schaetzen den Gesamtaufwand fuer User Stories. Sie reflektieren Komplexitaet, Aufwand und Unsicherheit — nicht nur Zeit. Skalen: Fibonacci (1, 2, 3, 5, 8, 13) oder T-Shirt-Groessen.

Relative, nicht absolute Schaetzungen. Teams kalibrieren mit einer Referenz-Story. Ueber die Zeit entwickelt sich ein gemeinsames Verstaendnis.

Hauptwert: Velocity-Berechnung (durchschnittliche Punkte pro Sprint) fuer realistische Planung und Release-Prognosen.

Wichtige Punkte

  • Kombinieren Komplexitaet, Aufwand und Unsicherheit
  • Fibonacci oder T-Shirt-Groessen
  • Relative Schaetzungen, keine absoluten Stunden
  • Kalibrierung mit Referenz-Story
  • Ermoeglichen Velocity und Release-Prognosen
  • Vermeiden falsche Praezision von Stundenschaetzungen

Praxisbeispiel

Team nutzt Fibonacci. Referenz: 'Textfeld hinzufuegen' = 2 Punkte. 'OAuth-Authentifizierung' = 8 Punkte. 'Button-Farbe aendern' = 1 Punkt. Durchschnittliche Velocity: 30 Punkte/Sprint, also 28-32 Punkte planen.

Tipps zum Lernen und Anwenden

1

Planning Poker fuer Teamkonsens nutzen

2

Story Points nicht in Stunden umrechnen

3

Regelmaessig neu kalibrieren

4

Velocity-Trends verfolgen

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