Sprint
Eine zeitlich begrenzte Iteration in Scrum, typisch 1-4 Wochen.
Detaillierte Erklaerung
Ein Sprint ist eine zeitlich begrenzte Iteration in Scrum (maximal 1 Monat), in der ein nutzbares Produktinkrement erstellt wird. Sprints sind der Herzschlag von Scrum.
Struktur: Sprint Planning, taegliche Standups, Entwicklungsarbeit, Sprint Review und Sprint Retrospective. Die Sprintlaenge sollte konsistent bleiben.
Die Timebox ist heilig — Sprints werden nie verlaengert. Unvollstaendige Arbeit geht zurueck ins Backlog.
Wichtige Punkte
- Timebox: 1-4 Wochen (2 Wochen am haeufigsten)
- Erzeugt nutzbares, potenziell auslieferbares Inkrement
- Planning, Standup, Arbeit, Review, Retro
- Konsistente Sprintlaenge
- Nie verlaengern — unvollstaendige Arbeit ins Backlog
- Herzschlag von Scrum
Praxisbeispiel
2-Wochen-Sprint: Planning — 8 User Stories (34 Punkte). Tag 1-10: Entwicklung mit Standups. Tag 10: Review — 7 Stories fertig demonstriert, 1 zurueck ins Backlog. Retrospektive: langsame Code-Reviews als Engpass identifiziert, Same-Day-Review beschlossen.
Tipps zum Lernen und Anwenden
Sprintlaenge konsistent halten
Nie verlaengern — Timebox-Disziplin ist der Kern
Realistisch committen basierend auf historischer Velocity
Sprint-Kadenz fuer Teamrhythmus und Erwartungsmanagement nutzen
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